MON POINT DE VUE SUR LA CRÉATION DU SERVEUR:

Ça fait bientôt 10 ans que Minecraft est mon jeu favori, 10 ans que j'erre de serveurs en serveurs et qu'à chaque fin de saison je reste sur ma faim.

  • Pourquoi je crée mon serveur:
  • Comment je vois les choses:

(je veux être transparent avec vous)

Il y a 2 ans et demi j'ai découvert un super serveur : Arcanopolis, c'est un serveur qui m'a fait vraiment découvrir la saveur de ce que c'est que de jouer avec des joueurs qui ont (pour la plupart) Minecraft comme passion. Bref ce serveur est devenu ma famille, un super groupe de copains motivés, mais qui se comptent sur les doigts d'une main.

J'ai eu la chance de faire partie des admins de l'une des dernières saisons de ce serveur qui a duré 1 an, ce qui était inédit pour moi à ce moment là. C'était une saison inoubliable et incontournable! Vous pouvez d'ailleurs aller regarder le world tour.

Maintenant que toutes ces expériences m'ont appris plein de choses, je commence à avoir une vision plus claire sur la façon de créer un bon serveur. C'est en prenant mon indépendance tout en gardant cette petite mais belle communauté que je compte écrire avec vous peut-être l'histoire de ce nouveau serveur.

Pour moi, un serveur dépend de 2 grands points:

Son organisation:

Les joueurs qui l'entretiennent et l'améliorent:

De loin le serveur suit les mêmes codes qu'un Holycube like comme on en voit partout, je vais plutôt vous parler de quelques une de ses spécificités:

Chaque joueur se verra attribuer un rôle, une responsabilité qui l'incitera à participer à la dynamique du serveur, exemple :

  • 3 Animateurs : Personnes qui sont responsables de créer et gérer les différents jeux / activités sur le serveur mais aussi en dehors (il peut y avoir d'autres choses que du minecraft mais en quantité minime)

  • 1 ou 2 journalistes : Personnes qui rédigent le journal du serveur qui sera posté sur le site sous format écrit et/ou vidéo.

  • 3 Photographes : Personnes qui devront prendre les plus beaux clichés que ce soit des événements, des différents projets des joueurs, de la génération etc... Et ils seront chargés d'alimenter le site de leurs meilleurs créations. (Ils devront travailler avec les journalistes pour leurs fournir des photos si besoin)

Dans l'idéal chaque joueur fera partie d'une société. Pour en créer une il vous faudra être 3 et aller voir le responsable pour qu'il référence votre nouveau groupe.

Les sociétés ne sont pas obligées d'avoir de projets. Elles peuvent être composées d'hermites qui vivent leurs vie de leur coté ou de personnes qui travaillent sur le même projet.

Par contre, elles devront avoir un QG qui va les représenter. Ce QG peut être construit aussi bien dans un quartier qu'au spawn ou sur le reste de la carte.

-Les sociétés (les guildes).

-Les défis:

-Les rôles:

Chaque semaine, il y aura un défi solo et un défi de société avec des récompenses à la clé. Les défis seront donnés en début de semaine par le responsable et seront validés ou non durant le week-end.

C'est VOUS les joueurs qui façonnent le serveur!

C'est parce que la qualité du serveur dépend énormément de ses joueurs que le gros du travail se joue sur le recrutement, l'enjeu est de trouver des joueurs vraiment motivés et capables de jouer sur du long terme.

Un "bon joueur" est une personne qui ne vient pas que pour profiter du serveur et de sa communauté mais aussi pour apporter sa pierre à l'édifice et aider à améliorer les choses.

  • 2 Vidéastes / monteurs : Personnes chargées de réaliser des vidéos sur le serveur que ce soit pour les journalistes ou pour mettre en avant divers projets ou événements.

  • 1 ou 2 Responsables du spawn : Personnes chargées de gérer le spawn que ce soit les routes ou les différentes règles des projets qui seront centraux.

  • 1 ou 2 Responsables de la zone commerciale : Personnes qui doivent fournir une liste à jour de tout les commerces, et communiquer aux journalistes la création de nouveaux shops. Elles sont aussi chargées de gérer la zone commerciale.

  • 1 Responsable des quartiers : Il sera l'organisateur des différents quartiers qui vont se construire autour du spawn.

  • 1 ou 2 Gérants de la zone mini jeux : Ils seront chargés de créer une zone de jeux dynamique où les joueurs auront envie de passer du bon temps.

  • 1 ou 2 Responsables RP : Ils seront les meneurs du RP du serveur (Aucun joueur ne sera obligé de se plier au RP)

  • 1 ou 2 cartographes : Ils serons chargés de répertorier les différents projets de tous les joueurs (et pourquoi pas avec l'accord de leurs créateurs mettre un ou plusieurs projets en avant sur le journal)

  • Une personne sera chargée de gérer les différentes sociétés : (les créer à la demande des joueurs et y ajouter des membres) et tenir le référencement.

  • Un responsable défi: Personne qui sera chargée de proposer le défi de la semaine.

Les sociétés seront aussi utiles pour les divers évènements qui pourront les opposer.

Ce système de guildes permet de rapprocher les joueurs, et d'encourager la coopération.

PRÉSENTATION DU SERVEUR

Un serveur style Holycube est un serveur vanilla avec quelques datapacks. Chaque joueur a la liberté de faire ce que bon lui semble comme une survie classique.

Pour ceux qui ne connaissent pas holycube:
Quelques ajouts spécifiques à ce serveur:

Le spawn situé au centre de la map (le point d'apparition des joueurs à leur première connexion) est une zone commune soumise à un thème. Chaque joueur a le droit d'y construire ce qu'il veut, du moment que le thème est respecté.

La zone commerciale est un lieu ou chaque joueur peut y construire des shops, c'est une des zones les plus fréquentés.

Les quartiers sont des zones à thème situés proche du spawn, ce sont des projets auquel chaque joueur peut mettre la main à la patte.

La zone mini jeux est un endroit où les joueurs peuvent venir y construire divers petits jeux, ou tout simplement se divertir.

Une zone PVP, les gens qui ont soif de coups, qui veulent se défouler ou qui se lancent dans une collection de têtes seront les bienvenus dans cette zone.

LES INFOS SUR LES DATAPACKS:

Il vous permet de pouvoir crafter un dispenser en combinant le craft du dropper et celui de l'arc.

Craft du dispenser:

Ceux qui rajoutent des crafts:

Il vous permet de pouvoir recolorer les blocks possédant déjà une couleur.

Couleurs universelles:

Il vous permet de pouvoir crafter le block de corail avec 4 plants de corail.

Craft des blocks de corail:

Il vous permet de pouvoir crafter le bundle avec 6 cuirs et 2 ficelles.

le bundle:

Cette liste peut changer dans la mesure où les datapacks sont update pour la 1.21

Débug-stick:

Il vous permet de pouvoir décrafter le block de blue ice en 9 blocks de glace compactée.

Il vous permet de pouvoir crafter le block de calcite avec un os et une diorite.

Calcite:
dé-craft blue ice:

Il vous permet de pouvoir crafter les petits dripleaf avec le grand.

Il vous permet de pouvoir tourner et changer l'état des blocks.
Usage pour Redstone ou build, toute autre utilisations interdites.

light block:
Craft des dripleaf:

Il vous permet de pouvoir crafter les lights créa.

Disponible prochainement

Ceux qui rajoutent des fonctionnalités:

Graves:

Il vous permet de pouvoir modifier la posture de vos armor stand. Attention, vous devez installer ce mod pour l'utiliser.

ArmorPOSER:

Une tombe apparait sur votre lieu de mort, faites un clic droit dessus pour récupérer votre stuf.

Player Head:

Ajoute divers mini-blocks.

Confetti Creepers:

Il y a un petit % de chance que chaque creepers explosent en confettis et ne détruisent pas de blocks.

All Mob Heads:

Vous droppez votre tête lors de votre mort.

Pour les avoir il suffit de croiser la route d'un marchant ambulant et d'échanger avec lui des émeraudes et le block voulu.

Chaque shulker que vous tuez vous donnera 2 carapaces.

Shulker Shells:
Miniblocks:

Ajoute une tête de tous les mobs du jeux. A vous de vous lancer dans la collection. Il y a du pain sur la planche!

More foods:

Ajoute une grande diversité de nourriture.

Craft du livre du datapack:

Un moyen intuitif d'enterrer votre propre butin et de créer votre propre sable/gravier suspect en plaçant simplement du sable ou du gravier sur les objets.

Custom Archeology:
Custom armor et outils:

3 datapacks qui vous permettent de customiser vos armures et vos outils en les colorant et / ou en rajoutant des trims.

Tool Trims:

Disponible prochainement

AudioPlayer:

Tirez bien plus que de simples flèches ! Les cartouches d'arbalète permettent à votre arbalète de tirer une variété de projectiles.

Item Displays:

Ajout d'une nouvelle façon d'afficher vos objets !

Disponible prochainement

MasterCutter:

Le tailleur de pierre est maintenant plus utile que jamais avec plus de 500 nouvelles recettes!

Crossbow Cartridges:

Mettez vos propres fichiers audio sur des disques de musique!

Cauldron concrete powder:

Permet de déposer des poudres de béton directement dans les chaudrons d'eau pour les transformer.

Player Sitting:

Asseyez-vous n'importe où en regardant directement vers le bas, en vous accroupissant et en cliquant avec le bouton droit. Votre emplacement de main doit être vide.

Bannière Équipable:

Pour équiper une bannière, faites trois fois clic rapide tout en tenant une bannière. Notez que votre emplacement de tête doit être vide.

Cadres Invisibles:

Lancez une potion d'invisibilité sur un support d'armure ou un cadre d'objet pour le rendre invisible. Utilisez une bouteille d'eau pour le faire réapparaître!

Gâteau de Fête:

Rendez vos gâteaux plus surprenants en y déposant un feu d'artifice, les faisant exploser de confettis lorsqu'ils sont mangés (sans faire de dégâts).

Ceux qui Modifient la génération:

arboria:

Arboria est datapack qui améliore la plupart des biomes vanilla, son objectif est de remanier esthétiquement le monde sans trop changer l'apparence de base.

structory:

Ajoute de nombreuses structures. Grimpez sur des tours de feu abandonnées et découvrez des cottages cachés et plein de trésors.

Ajout de nouvelles structures d'un style qui ressemble à du vanilla

Katters Structures:
New Desert Temples:

Ce datapack remasterise la structure du temple du désert, le rendant plus grand, plus imposant, plus divertissant, plus stimulant et plus surprenant.

QUELQUES TUTOS:

infinity_cave:

Les mods / ressources pack obligatoire:
Les Mods / ressources pack que je vous conseille:

C'est un mod qui repousse les limites de votre monde. Il étend la distance de rendu par défaut de Minecraft, vous permettant d’explorer votre environnement comme jamais auparavant. 

C'est un mod de tchat de proximité, il permet aussi de créer différents groupes de vocal.

gen_assets:

C'est le ressource pack pour les chapeaux de pnj.

Simple Voice Chat:

C'est les ressource pack pour les 3 datapacks de customisation.

Armur et outils custom:

C'est le ressource pack pour infinity cave.

joshs-more-foods:

C'est le ressource pack joshs more foods.

DistantHorizons:

(liste selon mes gouts)

Attention bon PC recommandé!

Indium, iris, lithium, sodium:

Ce sont des mods qui permettent à la fois d'optimiser votre jeu, mais aussi de faire tourner vos plus beaux shéders.

modmenu:

Ajoute un menu de mods pour afficher la liste des mods que vous avez installés et permet d'accéder au paramètre de chacun.

Dramatic Skys:

C'est un ressource pack qui sublime le ciel de minecraft de jour comme de nuit.

Faithful :

C'est un ressource pack qui change les textures originales de Minecraft, avec une résolution deux fois supérieure.

ComplementaryUnbound:

C'est un pack de shaders avec une qualité, des détails et des performances exceptionnelles.

Les petis tutos:

LES INFOS A PROPOs DE L'HÉBERGEUR:

  • Processeur AMD Ryzen 9 5900X

Kinetic-hosting:

  • 32GB de RAM

  • 6 Threads

  • Location: EU-France a Strasbourg